최근에 아머드 코어 4 를 열심히 파다가, 문득 생각이 나서 먼지
뒤집어 쓰고 있던 아머드 코어 2 를 다시 꺼냈습니다.
데이터 최종 갱신이 2005년 10월....OTL
워낙 게임을 널널하게 해서 그런지는 몰라도, 클리어하거나 야리코미에
그다지 신경을 쏟지 않는 저로서도 이건 좀 너무했다. 라는 기분이
들어 플레이 재개.
마지막 데이터를 로드하니 최종보스전 클라인 바로 앞이더군요.
아레나는 전 클리어했었고.
이게 또 사람이 간사해서 4 의 조작에 익숙해져 있다보니, 2 조작이
익숙해지는데 한 참 애를 먹었습니다.
아레나 몇 번 하고 테스트 몇 번 해서 예전감각을 찾은 다음에, 미션 개시.
클라인 보스전은 초반에 지하로 내려가는 배리어 생성기 6 군데인가를 부수고
지하로 내려가면, 공중병기 같은 놈이 나오고, 그놈을 격파해서
안으로 들어가면 클라인-> 격파하면 그 안에서 한 놈이 또 나오더군요.
처음에는 버벅거려서 배리어 생성기 주변과 도중에 있는 모든 적을 다
부수면서 갔는데, 쓸데없이 AP 만 잃고 계속 엉망진창으로 깨졌습니다.
게다가 왜 그런지는 모르겠는데, 중량초과인데도 출격이 가능한데다가,
중량초과 상태에서 출격하면 왼쪽 어깨 무기가 선택이 되지 않는 버그를
발견. 왼쪽 어깨에 로켓을 달고 나갔는데 선택이 되지 않아 처음에는
내가 뭘 잘못한걸까 하고 엄청나게 고민.
열받아서 기체를 전부 다 해체한다음에, 언제나 그랬듯이
옛날 하던대로 탱크 다리 붙이고 AP가 높은 파츠만 왕창 붙인 다음에
그레네이드 런쳐랑 로켓을 양 어깨에 붙이고 돌격.
중간에 있는 적 다 무시하고 배리어 파괴 -> 지하 돌입 -> 문 앞에서
문 열었다 닫았다 하면서 공중병기에게 그레네이드 쏟아붓기.
그걸 깨고 진입하니까 클라인 전에서 AP 가 다시 회복하더군요. 이건 뭥미..
그리고 클라인이 이외로 좌우기동으로 슥슥 피하길래, 침착하게
뒤로 빠지면서 대형로켓으로 5-6 발 맞추니 클리어.
엔딩 스탭롤을 보면서
지금까지는 내가 왜 이걸 못 깼을까. 하는 가벼운 자책감에 빠짐.
확실히 2 는 4 만큼의 스피드감은 없지만 중량감이 있고 무엇보다
복잡한 건 없어서 좋더군요.. 무기 탄수가 대체적으로 적어서 어라라?
했지만, 대부분 런쳐나 로켓 한 방으로 죽는 놈들이 너무 많....
차라리 2 에서 어려웠던 건, 고속으로 움직이는 적 레이븐 2 마리
정도가 달려드는 정도? 1 대 1 싸움에서야 그냥 침착하게 몇 대 맞아주면서
싸우면 되지만, 사방에서 공격이 날아오는 쪽이 더 어려운 것 같다는...
(중량으로 만들면 잘 피할 수가 없고, 경량으로 만들면 AP 가 모자르니까요...)
뭐 어쨌든 간만에 2 를 클리어 한게 너무 감회가 새로워 한 마디 남깁니다.
이제 AA 하고 3 도 슬슬 클리어 해볼까...생각중.
남아있는 놈들은 언제 다 깨지...OTL
...이건 보너스. 이렇게 멋진 걸 보고도 이 게임을 할 마음이 안든단 말인가 당신은!!!!
뒤집어 쓰고 있던 아머드 코어 2 를 다시 꺼냈습니다.
데이터 최종 갱신이 2005년 10월....OTL
워낙 게임을 널널하게 해서 그런지는 몰라도, 클리어하거나 야리코미에
그다지 신경을 쏟지 않는 저로서도 이건 좀 너무했다. 라는 기분이
들어 플레이 재개.
마지막 데이터를 로드하니 최종보스전 클라인 바로 앞이더군요.
아레나는 전 클리어했었고.
이게 또 사람이 간사해서 4 의 조작에 익숙해져 있다보니, 2 조작이
익숙해지는데 한 참 애를 먹었습니다.
아레나 몇 번 하고 테스트 몇 번 해서 예전감각을 찾은 다음에, 미션 개시.
클라인 보스전은 초반에 지하로 내려가는 배리어 생성기 6 군데인가를 부수고
지하로 내려가면, 공중병기 같은 놈이 나오고, 그놈을 격파해서
안으로 들어가면 클라인-> 격파하면 그 안에서 한 놈이 또 나오더군요.
처음에는 버벅거려서 배리어 생성기 주변과 도중에 있는 모든 적을 다
부수면서 갔는데, 쓸데없이 AP 만 잃고 계속 엉망진창으로 깨졌습니다.
게다가 왜 그런지는 모르겠는데, 중량초과인데도 출격이 가능한데다가,
중량초과 상태에서 출격하면 왼쪽 어깨 무기가 선택이 되지 않는 버그를
발견. 왼쪽 어깨에 로켓을 달고 나갔는데 선택이 되지 않아 처음에는
내가 뭘 잘못한걸까 하고 엄청나게 고민.
열받아서 기체를 전부 다 해체한다음에, 언제나 그랬듯이
옛날 하던대로 탱크 다리 붙이고 AP가 높은 파츠만 왕창 붙인 다음에
그레네이드 런쳐랑 로켓을 양 어깨에 붙이고 돌격.
중간에 있는 적 다 무시하고 배리어 파괴 -> 지하 돌입 -> 문 앞에서
문 열었다 닫았다 하면서 공중병기에게 그레네이드 쏟아붓기.
그걸 깨고 진입하니까 클라인 전에서 AP 가 다시 회복하더군요. 이건 뭥미..
그리고 클라인이 이외로 좌우기동으로 슥슥 피하길래, 침착하게
뒤로 빠지면서 대형로켓으로 5-6 발 맞추니 클리어.
엔딩 스탭롤을 보면서
지금까지는 내가 왜 이걸 못 깼을까. 하는 가벼운 자책감에 빠짐.
확실히 2 는 4 만큼의 스피드감은 없지만 중량감이 있고 무엇보다
복잡한 건 없어서 좋더군요.. 무기 탄수가 대체적으로 적어서 어라라?
했지만, 대부분 런쳐나 로켓 한 방으로 죽는 놈들이 너무 많....
차라리 2 에서 어려웠던 건, 고속으로 움직이는 적 레이븐 2 마리
정도가 달려드는 정도? 1 대 1 싸움에서야 그냥 침착하게 몇 대 맞아주면서
싸우면 되지만, 사방에서 공격이 날아오는 쪽이 더 어려운 것 같다는...
(중량으로 만들면 잘 피할 수가 없고, 경량으로 만들면 AP 가 모자르니까요...)
뭐 어쨌든 간만에 2 를 클리어 한게 너무 감회가 새로워 한 마디 남깁니다.
이제 AA 하고 3 도 슬슬 클리어 해볼까...생각중.
남아있는 놈들은 언제 다 깨지...OTL
...이건 보너스. 이렇게 멋진 걸 보고도 이 게임을 할 마음이 안든단 말인가 당신은!!!!



덧글
디굴디굴 2008/04/26 11:41 # 답글
문득 저 매드 무비를 보고 있으면서, Nikin 님이라면 저기 나오는 성우를 다 맞출 수 있을 것 같다는 생각이... =ㅁ=;
5000 2008/04/26 20:49 # 답글
2는 플투 처음 사고 처음으로 산 타이틀인데, 쉽게 클리어했던 기억이 있네요.
딱쮜 2008/04/27 09:54 # 답글
2시리즈 참 재미있게 했지요. 특히 AA는 벨런스도 잘 맞았고 미션자체도 방대하면서꽤나 극악한 미션도 있고 황당했던 것도 있어서 기억에 많이 남습니다.
시간이 남으신다면 언제 1시리즈도 해보시길 권해드림니다. 지금보기에는 눈이 많이 아프지만
스토리와 게임적으로는 지금해도 재미있더군요.
디굴디굴 2008/04/30 19:08 # 답글
5000 님 > 그렇게 말하시면 클리어 하는데 8 년 걸린 제가 부끄럽삼니다...딱쮜 님 > 1 을 구해야 하는데 엄두가 안나서요...OTL
그래도 아머드 코어 1 / 프로젝트 판타즈마는 엔딩 본 기억이 있습니다.
데이터도 아직 남아있을 듯.... 마스터 오브 아레나가 정말 명작이라는데
그걸 제대로 못해본게 많이 아쉽네요.
5000 2008/04/30 23:44 # 답글
그 당시에 타이틀이 저것하고 건그리폰 블레이즈 밖에 없어서,하나만 우선 파고 보자 라는 생각에 클리어한 것 입니다.
지금은 저도 그렇게 못해요.ㅡ,.ㅡ
2 이후로 나온 게임들은 하나도 엔딩 제대로 못보고 모두 처분했습니다.
지금은 넥서스와 나인 브레이커와 4만 남아있군요.