(최근의 마이붐)
最近はボードゲームにはまっています。
최근에는 보드게임에 푹 빠져있습니다.
最初はカルカソンヌという、タイルを利用して
綺麗な街を作るゲームからはじめました。
처음엔 카르카손이라는 타일을 이용해서
예쁜 마을을 만드는 게임으로부터 시작했었습니다.
次は、<カタンの開拓者>です。このゲームはすごく有名で、
僕はずっと以前から日本語版の<カタン>も持っていました。
<カルカソンヌ>も、<カタン>もすごく面白いですが、
僕がボードゲームのすごさを感じたゲームは
紛れもなく、<プエルトリコ>と言えます。
다음은, "카탄의 개척자"라는 게임입니다. 이 게임은
매우 유명해서, 저는 꽤 예전부터 일본어판의 카탄을 가지고 있었습니다.
"카르카손"도 "카탄"도 굉장히 재미있습니다만,
제가 보드게임의 대단함을 느낀 게임은
두 말 할 것도 없이 "푸에르토 리코" 라고 말할 수 있겠습니다.
<プエルトリコ>は本当にすばらしいゲームです。
2002年に発売され、約5年以上、世界1位の王座を持っていました。
"푸에르토 리코" 는 정말 훌륭한 게임입니다.
2002년에 발매되어, 약 5 년 이상, 세계 1위의 왕좌를 지켜왔습니다.
毎年たくさんのボードゲームが出版される中、5年も1位を維持した
なんてドンだけすごいゲームでしょうか。
매년 수 많은 보드 게임이 출판되는 상황 속에서, 5 년이나 1위를 유지
한다는 것은 정말로 대단한 게임이라고 말하지 않을 수 없습니다.
<プエルトリコ>は基本的にトウモロコシやインディゴ、コーヒー、砂糖、タバコなどを生産し、
それを市場に売ってもっといい建物を作ったり、生産された作物を船に積んで本国に送り、
ポイントを稼ぐゲームなのです。
"푸에르토 리코"는 기본적으로 옥수수나 인디고, 커피, 설탕, 담배등을 생산하여,
그것을 시장에 팔아 더욱 좋은 건물을 짓거나, 생산된 작물을 배에 실어 본국에 보내어
점수를 얻는 게임입니다.
生産された作物を売ってお金を稼ぐと、いろいろと多様な効果を持つ建物が作れて、
もっと効率的な生産や販売、または輸送が出来ます。
생산된 작물을 팔아 돈을 벌게 되면, 이런 저런 다양한 효과를 가진 건물을 만들 수 있어,
더욱 효율적으로 생산이나 판매, 혹은 수송을 할 수 있게 됩니다.
しかし、このゲームのすごさは、<ターンによる行動>であります。
たとえば、誰かが<生産>ターンを選ぶと、プレイヤー全員が生産を、
販売を選ぶと、プレイヤー全員が作物の販売を行わなければなりません。
自分に売るものが全然なくてもです。
그러나, 이 게임의 대단함은, "턴에 따른 행동" 에 있습니다.
예를 들면, 누군가가 "생산" 턴을 선택하면, 플레이어 전원은 생산을,
판매를 선택하면, 플레이어 전원이 작물의 판매를 행사하지 않으면
안됩니다. 자신이 아무것도 판매할 것이 없다고 해도 말입니다.
したがって、作物を生産したり、販売したり、輸送する行動をした時、自分だけじゃなく、
他のプレイヤーがどんな利を得るか得ないかまで考えながら行動することがこのゲームの妙味です。
따라서, 작물을 생산하거나, 판매하거나, 수송을 하는 행동을 할 때, 자신 뿐만이 아니라,
다른 플레이어가 어떤 이익을 얻을지 얻지 못할지까지 생각을 하며 행동 하는 것이
이 게임의 묘미라고 할 수 있습니다.
このような<ゲームシステム>は、今までのTVゲームやPCゲームでも見たことない
(厳密に言えばターン行動はKOEIの三国志などの戦略シミュレーションゲームと似てますが)もので、
僕はゲーム製作者としても好奇心が沸いてきました。そして、プエルトリコをはじめ、
たくさんのボードゲームを経験したくなったわけです。
이러한 "게임 시스템"은, 지금까지 TV 게임이나 PC 게임에서도 본 적 없는
(엄밀히 따지면 턴 행동은 KOEI 의 삼국지 같은 전략 시뮬레이션 게임과 비슷합니다만)
것으로, 이 게임은 저에게 게임 제작자로서의 호기심을 불러 일으켰던 것입니다.
그리고 푸에르토 리코를 시작으로, 저는 많은 보드 게임을 경험하고 싶어졌던 것입니다.
<プエルトリコ>は今年<アグリコラ>といる農村の生活を表現した
ボードゲームに1位の座を奪われましたが、そのゲーム性と面白さは変わらないのです。
本当にすばらしいゲームなのです。
"푸에르토 리코" 는 올해 "아그리콜라" 라고 불리우는 농촌의 생활을 그린
보드 게임에게 1위 자리를 빼앗겼으나, 그 게임성과 재미는 변하지 않는다고 생각합니다.
정말로 대단한 게임입니다.
韓国では<ハングル(韓国語)版>まで発売され、誰もが簡単に
習えるように翻訳されています。
ボードゲームといえば<モノポリ>や<トランプ>などを想像する方は、
ぜひこの<プエルトリコ>を経験してみてください。
こんなボードゲームがあったとは!ときっと驚くに違わないのです。
한국에서는 "한글판"까지 발매되어, 누구나 간단하게 배울 수 있도록
번역되어 있습니다. 보드 게임이라고 한다면 "모노폴리" 나 "트럼프"
정도를 상상하시는 분들은, 부디 "푸에르토 리코" 를 경험해 봐 주세요.
이런 보드게임이 있을 줄이야! 라고 분명히 놀라실 것에 틀림없습니다.
また、僕と一緒にボードゲームをしたいと思ってる方は、いつでも声を
かけてください。ボードゲームは全然難しくありません。ちょっとだけの興味と愛情さえあれば、
世の中のすべては、人間の力で解決できないものはありませんから。(w
또, 저와 함께 보드게임을 하고 싶다고 생각하시는 분들은, 언제라도
저에게 얘기해주세요. 보드 게임은 전혀 어렵지 않습니다.
아주 약간의 흥미와 애정만 있다면, 인간의 힘으로 해결되지 않는 것은 이 세상에 없다고 생각하니까요. (웃음)

最近はボードゲームにはまっています。
최근에는 보드게임에 푹 빠져있습니다.
最初はカルカソンヌという、タイルを利用して
綺麗な街を作るゲームからはじめました。
처음엔 카르카손이라는 타일을 이용해서
예쁜 마을을 만드는 게임으로부터 시작했었습니다.
次は、<カタンの開拓者>です。このゲームはすごく有名で、
僕はずっと以前から日本語版の<カタン>も持っていました。
<カルカソンヌ>も、<カタン>もすごく面白いですが、
僕がボードゲームのすごさを感じたゲームは
紛れもなく、<プエルトリコ>と言えます。
다음은, "카탄의 개척자"라는 게임입니다. 이 게임은
매우 유명해서, 저는 꽤 예전부터 일본어판의 카탄을 가지고 있었습니다.
"카르카손"도 "카탄"도 굉장히 재미있습니다만,
제가 보드게임의 대단함을 느낀 게임은
두 말 할 것도 없이 "푸에르토 리코" 라고 말할 수 있겠습니다.
<プエルトリコ>は本当にすばらしいゲームです。
2002年に発売され、約5年以上、世界1位の王座を持っていました。
"푸에르토 리코" 는 정말 훌륭한 게임입니다.
2002년에 발매되어, 약 5 년 이상, 세계 1위의 왕좌를 지켜왔습니다.
毎年たくさんのボードゲームが出版される中、5年も1位を維持した
なんてドンだけすごいゲームでしょうか。
매년 수 많은 보드 게임이 출판되는 상황 속에서, 5 년이나 1위를 유지
한다는 것은 정말로 대단한 게임이라고 말하지 않을 수 없습니다.
<プエルトリコ>は基本的にトウモロコシやインディゴ、コーヒー、砂糖、タバコなどを生産し、
それを市場に売ってもっといい建物を作ったり、生産された作物を船に積んで本国に送り、
ポイントを稼ぐゲームなのです。
"푸에르토 리코"는 기본적으로 옥수수나 인디고, 커피, 설탕, 담배등을 생산하여,
그것을 시장에 팔아 더욱 좋은 건물을 짓거나, 생산된 작물을 배에 실어 본국에 보내어
점수를 얻는 게임입니다.
生産された作物を売ってお金を稼ぐと、いろいろと多様な効果を持つ建物が作れて、
もっと効率的な生産や販売、または輸送が出来ます。
생산된 작물을 팔아 돈을 벌게 되면, 이런 저런 다양한 효과를 가진 건물을 만들 수 있어,
더욱 효율적으로 생산이나 판매, 혹은 수송을 할 수 있게 됩니다.
しかし、このゲームのすごさは、<ターンによる行動>であります。
たとえば、誰かが<生産>ターンを選ぶと、プレイヤー全員が生産を、
販売を選ぶと、プレイヤー全員が作物の販売を行わなければなりません。
自分に売るものが全然なくてもです。
그러나, 이 게임의 대단함은, "턴에 따른 행동" 에 있습니다.
예를 들면, 누군가가 "생산" 턴을 선택하면, 플레이어 전원은 생산을,
판매를 선택하면, 플레이어 전원이 작물의 판매를 행사하지 않으면
안됩니다. 자신이 아무것도 판매할 것이 없다고 해도 말입니다.
したがって、作物を生産したり、販売したり、輸送する行動をした時、自分だけじゃなく、
他のプレイヤーがどんな利を得るか得ないかまで考えながら行動することがこのゲームの妙味です。
따라서, 작물을 생산하거나, 판매하거나, 수송을 하는 행동을 할 때, 자신 뿐만이 아니라,
다른 플레이어가 어떤 이익을 얻을지 얻지 못할지까지 생각을 하며 행동 하는 것이
이 게임의 묘미라고 할 수 있습니다.
このような<ゲームシステム>は、今までのTVゲームやPCゲームでも見たことない
(厳密に言えばターン行動はKOEIの三国志などの戦略シミュレーションゲームと似てますが)もので、
僕はゲーム製作者としても好奇心が沸いてきました。そして、プエルトリコをはじめ、
たくさんのボードゲームを経験したくなったわけです。
이러한 "게임 시스템"은, 지금까지 TV 게임이나 PC 게임에서도 본 적 없는
(엄밀히 따지면 턴 행동은 KOEI 의 삼국지 같은 전략 시뮬레이션 게임과 비슷합니다만)
것으로, 이 게임은 저에게 게임 제작자로서의 호기심을 불러 일으켰던 것입니다.
그리고 푸에르토 리코를 시작으로, 저는 많은 보드 게임을 경험하고 싶어졌던 것입니다.
<プエルトリコ>は今年<アグリコラ>といる農村の生活を表現した
ボードゲームに1位の座を奪われましたが、そのゲーム性と面白さは変わらないのです。
本当にすばらしいゲームなのです。
"푸에르토 리코" 는 올해 "아그리콜라" 라고 불리우는 농촌의 생활을 그린
보드 게임에게 1위 자리를 빼앗겼으나, 그 게임성과 재미는 변하지 않는다고 생각합니다.
정말로 대단한 게임입니다.
韓国では<ハングル(韓国語)版>まで発売され、誰もが簡単に
習えるように翻訳されています。
ボードゲームといえば<モノポリ>や<トランプ>などを想像する方は、
ぜひこの<プエルトリコ>を経験してみてください。
こんなボードゲームがあったとは!ときっと驚くに違わないのです。
한국에서는 "한글판"까지 발매되어, 누구나 간단하게 배울 수 있도록
번역되어 있습니다. 보드 게임이라고 한다면 "모노폴리" 나 "트럼프"
정도를 상상하시는 분들은, 부디 "푸에르토 리코" 를 경험해 봐 주세요.
이런 보드게임이 있을 줄이야! 라고 분명히 놀라실 것에 틀림없습니다.
また、僕と一緒にボードゲームをしたいと思ってる方は、いつでも声を
かけてください。ボードゲームは全然難しくありません。ちょっとだけの興味と愛情さえあれば、
世の中のすべては、人間の力で解決できないものはありませんから。(w
또, 저와 함께 보드게임을 하고 싶다고 생각하시는 분들은, 언제라도
저에게 얘기해주세요. 보드 게임은 전혀 어렵지 않습니다.
아주 약간의 흥미와 애정만 있다면, 인간의 힘으로 해결되지 않는 것은 이 세상에 없다고 생각하니까요. (웃음)

プエルトリコ(2002/ALEA)



덧글
AquaLIX 2008/12/05 13:54 # 답글
いきなり日本語か。驚いた。
디굴디굴 2008/12/05 14:22 # 답글
ははは!驚け!